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第130章 金翎奖(二)

        同样也是最近风波中的主角之一,这个有“打工皇帝”之称的职业经理人,有比陈筱苇更传奇的职业生涯。

        从一名技术员做起,短短十年时间升迁至巨硬中国区总裁,04年转投盛达。

        很多人认为汤俊在盛达,完成了最重要的三件大事:

        第一,亲手带领这家公司在美国纳斯达克上市,成为中国第一家成功上市的网游公司,也将老板陈桥送上了中国首富的位置。不仅如此,盛达的上市还极大地刺激了整个行业的发展,在领头羊的带领下,到目前全国已经有九家网游公司成功上市,准备上市中的更有二十家。

        第二,05年2月,盛达以2.3亿美元从公开市场闪电收购了鑫浪19.5%的股份,成为了股份本就分散的鑫浪的最大股东,差点就要将两个中国第一、二代代表性的互联网巨头合并成一个市值100亿美元,足以和谷哥易贝相提并论的巨无霸。只是为了保障股东利益,维护自身独立性,鑫浪采取了针对盛达的“毒丸计划”,大大增加了盛达的收购成本。

        期间盛达巨资研发的盒子遇冷,数字家庭战略失败,缺乏收购资金,不得不抛售了鑫浪股份,获利了结。不过尽管收购失败,盛达仍然从这场战役中获得7000万美元的收益。

        第三,完成了盛达免费运营的转型,完善了CSP(come-stay-pay)的游戏运营模式,也就是大家熟知的“永久免费”。

        免费模式并不是汤俊开创的,但却是他完善并发扬广大的,甚至早于泰坦的《旅途》。

        这种运营模式对中国网游的影响不言而喻,恰恰击中了大多数中国玩家的软肋,越来越多的厂商使用这种模式并尝到了甜头,到现在已经成了绝对主流。

        而现在,在盛达担任总裁四年之后,汤俊即将离开这个国内第一游戏厂商,已经有媒体透露汤俊的下一站是新都,接替创始人陈法舒担任总裁兼CEO。

        汤俊加入盛达时,获得了分4年付清的期权,在05年盛达上市后他的个人身价已经超过了4亿人民币。

        而这次改换门庭,他将得到的是一次性付清的10亿元的原始股。

        这是真正的中国第一职业经理人。

        “汤总你好。”叶沉溪对今天能见到汤俊也有些意外,毕竟这个时候他差不多应该已经卸下担任的职务,却还是代表盛达出席今天的颁奖典礼。

        陈筱苇同样也跟汤俊打招呼,两个人都是职业经理人,严格意义来算的话,应该也会有一个月短暂同为游戏公司总裁的交际。

        在游戏圈就聊游戏圈的事,汤俊看着叶沉溪,第一句话就是:“叶总要和任总打擂台了啊。”

        任总当然是指腾华的任越勤。

        “汤总这是看热闹不嫌事大啊。”叶沉溪没好气道,毕竟之前都在黄浦,见过几次,还是能开开玩笑的。

        “可不是嘛。”汤俊也说。

        陈筱苇却道:“去年汤总的盛达不是也在接触《地下城勇士》吗,以盛达的实力本应该也是囊中之物吧。”陈筱苇是下了苦功夫研究过几个主要竞争对手的,本着干一行爱一行的精神,哪怕从私人的角度,她也确实有点好奇。

        在这两个男人面前,他着实是游戏圈的新人。

        《地下城勇士》在进入中国之前,名气已经很大了,当时韩国开发商NEOPL一共和四家中国代理商有过接触:盛达、石城、黄易和腾华。

        所以即将加入石城的陈筱苇会对这件事情感兴趣。

        韩国方面从四个方面考察了这四家公司:公司实力、代理中的产品、硬件质量和运营计划。

        其中综合实力最强的,无疑正是盛达。

        石城是硬件最好的,因为去年代理了《激斗》这一享誉世界的大作,石城花了3000万美元从美国引进了当时全世界最好的刀片服务器。只是没想到《激斗》水土不服,公测几个月就遭遇滑铁卢,半年时间在线人数就已经不足一万。

        石城打算把《激斗》的服务器让给《地下城勇士》,对于这一点韩国方面相当满意,只是石城当时同时竞争的还有另外十款游戏的代理权,老板祝骏这种广撒网的做法让韩国人觉得他们太没诚意。

        这种感觉就像一兄弟正在追求一个姑娘,然而姑娘发现这小伙儿原来同时追求着十一个人,自己只是其中一个,你让人家姑娘怎么想?所以石城出局了。

        黄易的《梦幻乾坤》运营得很成功,甚至被一些国外媒体认为是世界上最赚钱的游戏之一,这是它的优势。然而黄易本身就在着手3D化的战略,从他们的下一个拳头产品《人间2》就看得出来,黄易内部有相当大一部分高层认为时至今日要花大力气去运营一款2D街机式的游戏简直不可思议。

        于是他们提出了按照运营成绩分成的代理方案,被韩国人直接给拒绝了,要是运营成绩差他们一分钱都得不到,自然是不愿意的。

        而盛达出局的根本原因是,他们并不看好这款游戏,嗯,就这么简单。

        盛达内部的专业评测团队和黄易一样,对这种2D横版游戏的前景不抱乐观态度。他们的内部评测团队都是一群海归的硕士博士,并不是真正去玩游戏来判断游戏好坏,而是通过一套复杂的计算公式来评测,而最后评测结果《地下城勇士》得到的分数并不高,所以谈判过程中盛达一直在压低条件,使韩国人相当不满。

        盛达不是出不起这个钱,只是不愿意出而已。

        最后理所当然地,《地下城勇士》落到了原本最不被看好的腾华手上。

        任越勤褶子都快笑出来了。

        他当时急得都上火了,嘴唇起泡了半个月。

        盛达石城本身就是运营起家,黄易转型网游也相当成功,而作为用户数量最多的腾华,在游戏上面却始终比别人慢一步,也缺乏大型产品代理运营经验,不知道何年何月才能拿到一款真正的好项目。

        事到如今,结果跟当时很多人预想的都不一样。

        只能说,世事难预料啊。